آموزش و قوانین

مطالب چهارتایی

آموزش تصویری چهارتایی | سقوط مهره، چهار اتصال و دفاع

ببین مهره در کدام خانه می‌نشیند، چه اتصال‌هایی برنده‌اند و چطور جلوی برد فوری حریف را بگیری.

صفحهٔ چهارتایی با مهره‌های گرد طلایی و فیروزه‌ای

چهارتایی یک بازی دونفره است. صفحه با ۷ ستون و ۶ ردیف خالی شروع می‌شود. بازی نفر اول را تعیین می‌کند و بازیکنان یکی‌درمیان مهره می‌اندازند تا کسی یک اتصال چهارتایی بسازد.

ستون را انتخاب کن تا مهره پایین بیفتد

در نوبتت یکی از هفت ستون را لمس کن. مهره خودکار در پایین‌ترین خانهٔ خالی آن ستون می‌نشیند. انتخابت ستون است و جای نهایی مهره را خانه‌های پر همان ستون مشخص می‌کنند.

مهرهٔ فیروزه‌ای در پایین‌ترین خانهٔ یک ستون خالی
در ستون خالی، اولین مهره به کف می‌رسد.

برای ردیف‌های بالاتر به مهرهٔ زیرین نیاز داری

اگر ته ستون مهره‌ای باشد، مهرهٔ بعد بالای آن می‌افتد. مهرهٔ زیرین می‌تواند مال هر بازیکنی باشد. وقتی هر شش خانهٔ یک ستون پر باشد، ستون دیگری انتخاب کن. قبل از بازی کردن، مقصد مهرهٔ خودت و خانه‌ای را که بالای آن برای حریف باز می‌شود در نظر بگیر.

مهرهٔ فیروزه‌ای درست بالای مهرهٔ طلایی در یک ستون
در این ستون، مهرهٔ دوم روی مهرهٔ اول می‌نشیند.

چهار مهرهٔ هم‌رنگِ پشت سر هم بساز

اتصال برنده می‌تواند افقی، عمودی یا مورب در هر یک از دو جهت باشد. چهار مهره باید در یک خط پیوسته باشند. جای خالی یا مهرهٔ حریف اتصال را قطع می‌کند. اگر با یک حرکت پنج مهرهٔ هم‌رنگ پیوسته بسازی، باز هم برنده‌ای.

چهار مهرهٔ طلایی در خانه‌های مجاور ردیف پایین
چهار مهرهٔ هم‌رنگِ پیوسته در یک ردیف افقی، برد می‌سازند.

برای اتصال عمودی، بالای ستون را بررسی کن

اگر سه مهرهٔ بالایی یک ستون مال تو باشند و هنوز جا داشته باشد، مهرهٔ بعدی همان ستون می‌تواند اتصال عمودی را کامل کند. اگر همین فرصت برای حریف است، گذاشتن مهرهٔ خودت در خانهٔ بلافاصله بالای سه مهره جلوی آن برد را می‌گیرد.

چهار مهرهٔ فیروزه‌ای پیوسته در یک ستون
چهار مهرهٔ فیروزه‌ای از کف ستون روی هم نشسته‌اند.

اتصال مورب هم به تکیه‌گاه نیاز دارد

در یک اتصال مورب، هر مهره نسبت به قبلی یک ستون کنارتر و یک ردیف بالاتر یا پایین‌تر است. برای گذاشتن مهره در آخرین خانهٔ قطر، باید خانه‌های پایین‌تر همان ستون پُر باشند. قبل از اینکه برای ساختن مورب برنامه بریزی، مطمئن شو آن خانه در دسترس است.

چهار مهرهٔ طلایی روی یک قطر و مهره‌های فیروزه‌ای زیر آن‌ها
مهره‌های زیر قطر می‌توانند مال هر بازیکنی باشند.

خانهٔ برد حریف را پیش از حرکت ببین

در مثال تصویر، اگر طلایی نوبت بعد به ستون مشخص‌شده دسترسی داشته باشد، چهارتایی را کامل می‌کند. اگر خودت برد فوری نداری، همان ستون را بازی کن تا آن راه را ببندی. اگر جای خالی بالاتر باشد، ابتدا بررسی کن که مهره واقعاً تا همان خانه می‌افتد.

سه مهرهٔ طلایی کنار هم و خانهٔ خالی بلافاصله سمت راست آن‌ها
فیروزه‌ای می‌تواند خانهٔ کنار سه مهرهٔ طلایی را بگیرد.

مساوی و نشان‌های پیشرفت را تشخیص بده

نشان‌های کنار هر بازیکن طول بلندترین اتصال فعلی او را تا چهار نشان می‌دهند. نتیجه با نخستین اتصال برنده مشخص می‌شود. اگر هر ۴۲ خانه پر شوند و هیچ اتصالی به چهار نرسد، بازی مساوی است. اگر آخرین مهرهٔ صفحه اتصال برنده بسازد، همان برد ثبت می‌شود.

نمای نزدیک چند خانهٔ پُر با مهره‌های طلایی و فیروزه‌ای
مساوی تنها پس از پُرشدن همهٔ صفحه و بدون اتصال برنده ثبت می‌شود.

از صفحهٔ چهارتایی آنلاین در بازیتو، نسخهٔ در دسترس را باز کن و همین بازی را از فهرست انتخاب کن. رفتن به صفحهٔ چهارتایی

برای آشنایی با بازی‌های دیگر، راهنمای همهٔ بازی‌های بازیتو را ببین.

دربارهٔ این راهنما

این مطلب را تحریریهٔ بازیتو تهیه کرده است. در توضیح قوانین، تفاوت نسخه‌های بازی را مشخص می‌کنیم. برای گزارش اشتباه یا پیشنهاد موضوع، از پشتیبانی بازیتو کمک بگیر.

آخرین ویرایش: ۱۳ نوامبر ۲۰۲۶