
در یاتزی (Yatzy) هر نوبت را با پنج تاس شروع میکنی و حداکثر سه بار فرصت پرتاب داری. میتوانی بعضی تاسها را نگه داری و بقیه را دوباره بریزی. بعد، نتیجه را در یکی از ۱۳ خانهٔ برگهٔ امتیاز ثبت میکنی. این راهنما امتیاز هر خانه و تصمیمهایی را که در اولین دست دونفره پیش میآیند توضیح میدهد.
یک نوبت یاتزی چگونه پیش میرود؟
- در پرتاب اول هر پنج تاس را بریز. اگر نتیجه مناسب است، میتوانی همان موقع ثبتش کنی.
- اگر هنوز پرتاب داری، تاسهایی را که میخواهی نگه داری انتخاب کن. پرتاب بعد فقط تاسهای آزاد را عوض میکند. پیش از پرتاب میتوانی انتخابت را تغییر بدهی.
- بعد از پرتاب سوم باید نتیجه را در یک خانهٔ مجازِ خالی ثبت کنی. اگر ترکیب لازم را نداری، میتوانی در یک خانهٔ مجاز صفر ثبت کنی. با تأیید، نوبت تمام میشود و آن خانه تا پایان دست بسته میماند.
هر بازیکن در هر دور یک نوبت دارد. بعد از ۱۳ دور، هر دو برگه پر میشوند. جمع امتیاز خانهها و پاداشها نتیجه را تعیین میکند. امتیاز بیشتر برنده است و امتیاز برابر به مساوی میانجامد.
جدول امتیاز یاتزی در بازیتو
| خانه | امتیاز |
|---|---|
| یکها تا ششها (شش خانه) | فقط تاسهای همعددِ همان خانه جمع میشوند. سه تاس ۴ در خانهٔ چهارها ۱۲ امتیاز دارد. |
| سهتایی | با دستکم سه تاس همعدد، جمع هر پنج تاس. |
| چهارتایی | با دستکم چهار تاس همعدد، جمع هر پنج تاس. |
| فول هاوس | سه تاس همعدد و یک جفت از عددی دیگر، ۲۵ امتیاز. |
| ردیف کوتاه | چهار عدد متمایزِ پشتسرهم، ۳۰ امتیاز. تاس پنجم میتواند تکراری باشد. |
| ردیف بلند | پنج عدد متمایزِ پشتسرهم، ۴۰ امتیاز. |
| یاتزی | پنج تاس همعدد، ۵۰ امتیاز. |
| شانس | جمع هر پنج تاس، بدون شرط ترکیب. |
وقتی جمع ثبتشدهٔ خانههای یکها تا ششها به ۶۳ برسد، ۳۵ امتیاز پاداش میگیری. ثبت سه تاس از هر عدد دقیقاً به ۶۳ میرسد. امتیازهای بالاتر در بعضی خانهها میتوانند کمبود بقیه را جبران کنند.
مثال یک نوبت با دو انتخاب خوب
فرض کن تاسهایت ۴، ۴، ۴، ۱ و ۶ است. اگر سهتایی و چهارها هر دو باز باشند، در سهتایی ۱۹ و در چهارها ۱۲ امتیاز میگیری. اگر جمع بخش اعدادت ۵۱ باشد، ثبت در چهارها جمع را به ۶۳ میرساند. با پاداش ۳۵ امتیازی، مجموع برگه در همین نوبت ۴۷ امتیاز بالا میرود.
اگر هنوز پرتاب داری، میتوانی سه تاس ۴ را نگه داری و دو تاس دیگر را دوباره بریزی. اگر آن دو تاس هر دو ۲ شوند، فول هاوس ۲۵ امتیازی هم به گزینهها اضافه میشود. انتخاب نهایی به خانههای باز و فاصلهات تا پاداش بستگی دارد.
پاداش یاتزی اضافه و قانون جوکر
وقتی دوباره پنج تاس همعدد میآوری و خانهٔ یاتزی از قبل پر شده، ترتیب جوکر اعمال میشود. اگر آن خانه با ۵۰ پر شده باشد، ثبت این نوبت ۱۰۰ امتیاز پاداش دارد. اگر قبلاً در یاتزی صفر ثبت کرده باشی، ترتیب جوکر همچنان برقرار است و پاداش صفر است.
- اگر خانهٔ عددِ تاسها خالی است، نتیجه را همانجا ثبت کن. پنج تاس ۵ در خانهٔ پنجها ۲۵ امتیاز دارد.
- اگر خانهٔ آن عدد پر است، یک خانهٔ ترکیبی خالی انتخاب کن. در حالت جوکر، فول هاوس ۲۵، ردیف کوتاه ۳۰ و ردیف بلند ۴۰ میگیرند. سهتایی، چهارتایی و شانس جمع تاسها را میگیرند.
- اگر خانههای ترکیبی هم پر شدهاند، در یکی از خانههای عددیِ خالی صفر ثبت کن.
دو تمرین پیش از اولین بازی
- ۲، ۳، ۴، ۵، ۵ چه ردیفی میسازد؟ ردیف کوتاه ۳۰ امتیازی، چون ۲ تا ۵ چهار عدد متوالیاند. ردیف بلند به پنج عدد متمایز نیاز دارد.
- برای چهار تاس ۶ و یک تاس ۲، چهارتایی چند امتیاز دارد؟ ۲۶ امتیاز، چون در چهارتایی عدد هر پنج تاس را جمع میکنی. همان پرتاب در ششها ۲۴ امتیاز دارد.
یاتزی دونفره را از کجا شروع کنم؟
از صفحهٔ بازی یاتزی آنلاین نسخهٔ مرورگر یا اندروید را باز کن. در فهرست بازیها یاتزی را انتخاب کن. اگر میخواهی با دوستت بازی کنی، اتاق خصوصی بساز و او را دعوت کن. برای دست اول میتوانی مقابل ربات تمرین کنی و فرصت انتخاب تاس و ثبت امتیاز را بشناسی.
این مطلب را تحریریهٔ بازیتو تهیه کرده است. در توضیح قوانین، تفاوت نسخههای بازی را مشخص میکنیم. برای گزارش اشتباه یا پیشنهاد موضوع، از پشتیبانی بازیتو کمک بگیر.
آخرین ویرایش: ۱۳ نوامبر ۲۰۲۶